Buncho|Koichi Miura
自由に楽しく生きていく!
車とお城のCGで奇跡を起こすフリーダムクリエイター
- Works -
いろいろやらせていただいています
随時公開していきます
2024
株式会社Meta Osakaさま
SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】
UEFNにおける背景制作をさせていただきました
OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校さま
4月~
Unreal Engine の授業の講師
株式会社Skeleton Crew Studioさま
株式会社NHKアートさま
2023
11月10日
第10回 UNREAL ENGINE エデュケーションサミット
登壇させていただきました
案内ページ https://setten.sgec.or.jp/seminar/074.html
10月7日
Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.1
登壇させていただきました
案内ページ Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.1
当日の様子 togetterへジャンプします
スライド Docswellへジャンプします
神戸芸術工科大学さま
7月31日・8月7日
プロダクト・インテリアデザイン学科の生徒さん達に
2日間のBlenderワークショップをさせていただきました
案内ページ https://www.kobe-du.ac.jp/2023/07/82438/
1日目の様子 大学のインスタグラムへジャンプします
2日目の様子 大学のインスタグラムへジャンプします
株式会社平プロモートさま
UE5を使用した映像制作をやらせていただきました
CGWORLDさま
より詳しい情報はクローズドでお伝えできますのでご相談ください
- Personal Works -
メタバース技術デモのプレゼン動画
2023 - UEFN(Unreal Editor for Fortnite)
車のCGコミュニティ 第1回オンラインイベント
2023.8 - 主催
映像作品
2021 - Blender(Eevee),DaVinci Resolve
TIPS解説
2022 - Blender
カーモデリングLIVE
2023 - Blender
- Profile -
Buncho
Koichi Miura|三浦 康一
ユーチューバー
メタバースクリエイター
CGデザイナー
24年間ゲーム会社3社でゲーム制作に従事
45歳で脱サラしてフリーランスに
1999年 株式会社ナムコへ(のちバンダイナムコ)
2015年 株式会社スクウェア・エニックスへ
2019年 任天堂株式会社へ
2023年 フリーランスに
フォトリアルやリアルタイムレンダリングが得意です
Blender,UnrealEngine,UEFN,その他DCCツール
制作進行やスクラムマスター、外部委託管理等も経験あり
なんかいろいろやってきたので
コンサル的なこともできるかもしれません
愛車MAZDAのCX-5であちこち行って
写真を撮ったりしています~
制作タイトル(降順)
任天堂
・ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム(背景)
スクウェア・エニックス
・キングダムハーツ3(背景サブリード)
・キングダムハーツHD2.8(背景サブリード、ライティング)
バンダイナムコ
・タイムクライシス5(背景、ライティング)
・ロストランドアドベンチャー(背景、ライティング)
・機動戦士ガンダムEXVS(背景)
・テイルズオブレジェンディア(背景リード)
・Rレーシングエボリューション(背景)
・エースコンバット04(RTデモ、販促用画像)
・7~モールモースの騎兵隊~(キャラ)
・リッジレーサーV(車両)
登壇
・Unreal Engine 4 大規模開発事例紹介(2019)
過去のお給与(源泉徴収票の支払い金額)
西暦 年齢 お給与 イベント
1999 21 2,500,000位(紛失) ナムコ アルバイト(時給1,000) 👶長男誕生
2000 22 3,000,000位(紛失) 準社員(時給1,100~1,200?)
2001 23 3,500,000位(紛失) 準社員(時給1,200~1,300?) 👶長女誕生
2002 24 4,000,000位(紛失) 正社員に
2003 25 5,261,215 テイルズのリードをして給与UP 👶次男誕生
2004 26 5,293,798
2005 27 5,113,435
2006 28 5,136,167
2007 29 5,720,635 👶次女誕生
2008 30 6,050,160
2009 31 5,014,392
2010 32 6,236,951
2011 33 5,301,133
2012 34 2,030,580 うつ病で10カ月休職
2013 35 4,433,544
2014 36 5,895,412
2015 37 6,446,370 スクエニに転職(契約社員)
2016 38 7,160,759 正社員に
2017 39 7,328,262
2018 40 6,818,922
2019 41 7,591,877 任天堂に転職(契約社員)
2020 42 10,584,247
2021 43 10,828,964
2022 44 11,576,053
2023 45 約3,500,000(売上) フリーランスに